新版团战新参加的护城神兽——源神,置信是许多玩家不断关注的一个特别的存在。而源神由于几个特性,在新版团战中鲜少呈现在大家眼前,大家也就开端的时分捕捉下,,但是由于源神的数量有限,被抓获后就不再刷新,只要当其在跨服军团战中死亡后,才会重新回归神域地图再度刷新。当攻占对方圣城,且守城源神未死亡,则源神也将直接易主至新军团。所以很多军团都选择不去捕捉源神,省的替别人做嫁衣《魔域私服发布网》。
而且,假如一张地图放置1只源神,作用十分的不明显,最根本的很多地图都是2个城门,假如要防卫好一张地图,就要4源神都放置,但是那就需求投入大量的MS来晋级城池,只要城池等级越高,放置的源神才越多,不晋级的城池就1只源神,没有作用。
于是,这个新颖的玩点,由于几个条件的限制,便置之不理,更鲜少有人去揣摩研讨如何巧妙的应用源神来打一场精彩的团战。
今天,我来教诲下大家,如何巧妙的运用源神配合团战。
首先,先来理解下源神的放置方式。
先晋级城池到一定建立度,然后开启四个召唤法阵。从而将军团捕捉到的源神放置在召唤法阵之中。源神的捕捉方式之前曾经有文章引见,所以我就不去再废话了。
每个没有放置到城池的源神存活时间为3天,大家也经过上面的图看到我们军团第五只源神剩下两个多小时的生命了。由于短期内没有被投放到地图去,到时分会消逝掉。消逝掉后就要到神域重新捕捉。如今大家还不会用源神,所以捕捉十分容易了。
那,放置了源神后,如何应用源神呢?源神有什么益处呢?看下面2张图。
大家也都能够经过第二章张图看到,源神的体积是十分宏大的。而再看第一张图,城门的坐标是十分小的,假如能将源神吸收进来堵在城门坐标,那他人根本上是攻击不到城门的,特别是升到满级的城门,比起那些没晋级的还要坚固,配合起来源神更是事半功倍。
但是,召唤法阵都是在城内的,如何才干把源神吸收进来?源神挪动到城门,存在一种状况,也就是有人靠近城门在攻打了,那源神便会挪动进来。但是挪动速度并不是很快,根本上他人几刀砍完就跑了。这里我们就要巧妙的应用百战雄狮里面的军团兽了。先是召唤一只大地兽堵住门,他人膂力都会飞到大地兽身上,而这段时间,源神曾经开端挪动出来,等源神挪动出来了,庞大的体积就会将城门堵住,开端在那进攻,直到城门左近没有敌人。那时分源神回去了,我们继续把大地兽再堵住城门。根本上他人是无法破解的,这是一个死循环。除非源神出来了,有人舍得将源神推走。但是很明显的,跨服中,90%的人是低于1100战的,只要10%高于这个数。而防卫地图根本上都会布置1100+的人防卫,这些人将低战灭杀,而高战又舍不得那么高战用来推走源神。这就进入了死循环。并且,源神对任何敌人形成的伤害都是宏大的,低战被守城高战击杀后,那些守城高战击杀不死的丢,就是交给源神来处置。根本上他人军团冲击了几次后,都会纷繁选择换到其他地图,由于有半小时重置系统,他们宁愿把这个时间换去打其他城池多打些战功,而不是在这个城池跟着几个人死磕。死磕的下场就是他人其他城池都刷了好几次了,他们一个城池都很难破开,战功低,城池还不一定打下,由于到时分其他军团过来了或许会给人做嫁衣。
而,单单是大地兽跟源神配合高战杀人,还不是最佳的,要是防卫军团再搭配个异能者,能够击杀敌对低战,而又能给敌对高战加一身状态。那防卫胜利率就会很明显的进步!
由于半小时重置系统,所以防卫的压力也不像最早的跨服会源源不时的进入一大堆的人,根本上很多人都会明智的换到其他重置行将完毕的地图。
内测总共发布了三张地图,三张地图都有各有特征的。但是三张地图,只要一张地图比拟合适配合源神打防卫!先来看看地图!
第一张地图:一号城池地图
1号地图
这张地图可谓是最难防卫的地图了,外围三个城门,并且外围三个城门后面都是没有源神的。只要内围的2个城门跟结界边上有源神召唤阵。这就变成了外围城门防卫压力宏大,而结界边上的源神也是形同虚设。所以这张地图能发挥出作用的源神只要2只,不是十分理想的防卫地图。
第二张地图:要塞地图
要塞
很多人看到这张地图的城门,外围只要1个,内围也只要1个,肯定是觉得防卫起来十分的简单,就像守旧版团战一样。但是留意看下源神召唤阵,三个形同虚设的召唤阵。内围的召唤阵位置还算不错。但是只能发挥1个作用。
第三张地图:二号城池地图
2号地图
这张地图是我们团连续防卫三次的地图类型。能够看到四个召唤阵都是在城门内。防卫只需派出两个人,担任击杀敌对低战跟堵城门,几个源神都能在各自的城门发挥宏大的作用。这张地图是最佳配合源神停止防卫的地图,没有之一!
新版团战内测也半个月了,其实跟很多材料片一样,一些新颖的东西大家不会舍得去花大本钱去研讨,都是坐等他人研讨出来后觉得不错了才会去投入,但是作为第一个吃螃蟹的军团,我们通知各位,巧妙的应用源神,可以很轻松的防卫住地图的。固然如今内测还是很多破绽,但是置信官方会抓紧修复。
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