在打上一次PK赛的时分,我出征了3只法宠。
依照通常理解,应该是一人三宠均匀承当对方进犯力的损害。但实际情况却不是这么,而是三只宠总共就承当一半的损害力,而另一半是有人物自身承当,被充承当的一半损害力再均匀分红三份加到三只宠的身上。
因而,就会呈现,在宠物承当了进犯损害以后,依然是人先死的情况。
假如对方先进犯宠,则是由三只宠均匀承当本次进犯损害,人物不会遭到损害。
尽管如今的法师确实起步的根底要比兵士差了许多,可是,只需战斗力过200(未加BB星级加成之前),法师其实是有和兵士一拼的可能性,并且技巧性越来越高。
我看很少有法师练魔防,而练法师都对比重视双防,由于双防有魔攻加成。但在我眼里,双防除了能合体之外,并没有太大的用处。
我有五只主宠,除双防外,其它四只都是法宠。通常出征次序是这么的,法GF、法龙、法魔攻、法魔防、双防。
双防是我在PK中有必要用来反抗同战斗力兵士第一轮飞连的,只需一轮飞不死我的外层双防,那他只需按随机的份。
而关于低于我的兵士,飞连飞天都归于魔法进犯,我一只9星魔防就满足扛的住了。
假如是对比窘迫的纯法师玩家,主张不要练双防,即是法攻防、法龙和魔攻,这么杀怪快。
而到了90级以上的时分,加练一只魔防,到5星摆布的时分,只需战斗力比你,哪怕是一个点,魔防都能扛的住。
而在这个时分,一起买一只10星摆布双防,放在身上做备用就能够了。
另外,隐身是对于人物自身,而不是对于法师所有进犯性,比方人物在隐身状态下,能够自在的分配宠物,宠物发起进犯时不显形等等。
还有,即是不要用火旋风PK了。如今我火旋风的杀伤力是22000~31000,电击是41000~46000,爆雷在80000以上。也即是说,亲爱的法师朋友们,我们就别想着规模性的杀伤敌人集群了。
以上是一点小经验,有爱好的法师朋友们能够去试试。
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